インタビュー| 進撃の巨人監督が最終シーズンの彼のスタイルの背後にある秘密を明らかにする

インタビュー| 進撃の巨人監督が最終シーズンの彼のスタイルの背後にある秘密を明らかにする

~~ ここでインタビューの最初の部分を見つけてください。 進撃の巨人、または日本語で知られている「進撃の巨人」は、2000年代のサブカルチャーのポップカルチャーの頂点です。 全世界で1億部以上の原作漫画が販売され、人気のアニメ3シーズンが物語をさらに盛り上げています。 第4シーズン「進撃の巨人:ファイナルシーズン」は2020年12月6日から始まりました。第3シーズンと比較した新しい世界、新しいスタジオと新しい監督による新しいストーリーと新しいキャラクターを描いています。 それは世界中の人々にとって素晴らしいことです。 の 日本のストライカー スタジオアニメ制作会社MAPPAの林祐一郎とファイナルシーズンのディレクターと一緒に座る機会がありました。 最終シーズンにWITからMAPPAスタジオに移行した理由、コンピューターグラフィックスを使用した理由、シリーズでの作業の様子など、熱心なファンの心に浮かぶ質問に答えてください。 インタビューからの抜粋は次のとおりです。 最初の3シーズンでアニメを制作したスタジオWITからMAPPAへと制作会社がシフトしたのはなぜですか。 実を言うと、詳細はよくわからないので、明確な答えを出すのは難しいです。 スタジオの変更は不可能ではありません。 ただし、スタジオが季節を連続して変更することはめったにありません。 進撃の巨人に似たようなことをしながらスタジオを変える前例はないと思います。 ファンが同じ反応をした理由に驚き、理解しました。 スタジオの違いを楽しんでいただければ幸いです。 アニメシリーズの前編は、進撃の巨人の人気に大きく貢献した荒木哲郎が監督を務めました。 引き継いだときにプレッシャーを感じましたか? 私は最初からそれを降ろすのは簡単ではないことを理解していました。 荒木監督と彼のアニメーションは、進撃の巨人を社会現象にしました。 その意味で、彼のやったことは本当にクールでした。 ただし、申し出を断った場合でも、MAPPAの担当者が担当します。 主に、進撃の巨人に個人的に興味があり、アニメを見ました。 そういうわけで、プロジェクトを引き受けたらもっと面白いと思いました。 これをやったらどうなるかという好奇心が、ストレスへの不安を打ち負かしました。 だから私はそれを取りました。 以前のアニメーションを制作したスタジオであるWITとどのように提携し、買収がスムーズに進んだのですか? 最初に、私は以前の映画からすべてのプロット、ストーリー設定、およびリソースを受け取りました。 彼らは私にほとんどすべてを自由に使わせてくれました。 そして荒木さんと食事をしに行って、過去の季節の作り方や音響環境の整え方など、詳細を学びました。 私はオーディオディレクターと一緒に仕事をしたことがないので、この分野でいくつかのことを研究しなければなりませんでした。 MAPPAディレクター林雄一 ナインタイタンの描写など、シーンでCGIを使い始めたのはなぜですか? WITはCGIを使用して、シーズン2の開始から巨大なタイタンを描写しました。 彼らはまた、CGIを使用して、小さな腕などの詳細を描写しました。 今日、アニメーションにCGIを使用することがますます一般的になっています。 進撃の巨人を作り始める前は、ドロヘドロのアニメを作っていました。 ドロヘドロではCGIを多用していたので、MAPPAのCGIチームを継続的に管理したいと思いました。 すべてのキャラクターをCGIに変えることがうまくいくとは思いませんでした。 しかし、CGIで9人のタイタンを描くのは良い考えだと思いました。 ドロヘドロからのスケジュールを見ると、まったく正常だと思います。 CGIを使うことにしたとき、視聴者からの否定的な反応を心配していましたか? 実を言うと、外国人の視聴者がこの問題を提起していることに少し驚いています。 日本と比較して、外国のアニメーションはより多くのCGIを使用します。 そういうわけで、彼らは日本のアニメーションで手で描きたいのです。 私はもともと手作業のアニメーターでした。 しかし、結果として、どちらかといえば、私は手描きにこだわっているすべての人ではありません。 結局、動画のフォーマットがポイントだと思います。 CGIは、鉛筆や筆ペンのような別のツールです。 CGIに焦点を当てるつもりはなく、どちらかのスタイルに焦点を当てるつもりもありません。 私たちにとって、CGIはアニメーションの拡張として存在します。 このCGIの使用法は、これまでに行った他の作業とどのように異なりますか? 私はCGIにあまり精通していません。 … Read more

アニメエキスポ2022のCrunchyroll料理の詳細

アニメエキスポ2022のCrunchyroll料理の詳細

Crunchyrollは、2022年7月1日から4日までロサンゼルスコンベンションセンターで開催される今年のアニメエキスポの計画を明らかにしました。 Funimationと提携して開催されるこのイベントでは、新しいシリーズ、インタラクティブなアクティビティ、ワールドプレミア、限定商品などについて話し合うセミナーが多数開催されます。 南ホールのロビーに到着すると、参加者はCrunchyrollの公式マスコットとVTuber、Crunchyroll-Himeによって迎えられます。Crunchyroll-Himeはイベントでのすべてのアクションのガイドとして機能します。 サウスホールロビーでは、Crunchyrollの没入型体験であるNew Crunchy City HQも開催され、待望の新しいアニメのプレビューが提供されます。 このエリアを十分注意深く歩き回っている人には、フォージャー氏族のアパートのような秘密の写真アプリセクションを発見することで報われるでしょう。 スパイファミリーx。 Crunchyrollは、ショールームフロアの入り口にあるバッジホルダーに提供するさまざまなユニークなギフトに加えて、限定コレクターの切望されたアイテムを含む商品ストアも敷地内に設置します。 特集1:ファンコポップ! 数字 ドラゴンボール彼のお気に入りの運転学校の制服を着たピッコロ。 「これはCrunchyrollとFunimationが集まって以来の最初のアニメ番組であり、ファンを驚かせ、喜ばせるためにあらゆる手段を講じています」とCrunchyrollの最高マーケティング責任者であるGitaRebbapragadaは述べています。 「私たちは誰もが楽しんで、私たちの世界の一部になるための何かを提供します。」 Crunchyrollボードは、世界中から特別ゲストを集めて深く掘り下げます スパイファミリーxそしてその 柔術紀泉そしてその 王の順序、たくさんの気持ち チェンソーマン。 ストリーミングデバイスはまた、多くのファーストルックを共有し、次のような今後のアニメの世界初演と世界初演の興奮を刺激します 百合デコそしてその エリート教室 (セカンドシーズン)、 BLLOOKそしてその 輝いて! 幕末バッドボーイズ!、 もっと。 出席しているファンは月曜日の北米初演に扱われます 僕のヒーローアカデミア シーズン5OVA、および最初の2つのエピソードのワールドプレミアスペシャル 写真B、バンダイナムコの仮面ライダーパネルで開催されます。 アニメエキスポ2022で展示される絵画とパフォーマンスの完全なセットは次のとおりです。 僕のヒーローアカデミアOVA北アメリカ初演 7月1日金曜日| 太平洋時間午後12:00ロサンゼルスコンベンションセンター-メインイベントホール 世界的なアニメーション現象からの2つのまったく新しいオリジナルビデオアニメーションの北米初演へようこそ、 僕のヒーローアカデミア! Crunchyrollの導入から、私たちのお気に入りのヒーローが攻撃し、内部トレーニングを継続するため、シーズン5を過ぎています。 この限定オファーにご参加ください! 「」 スパイボード×イングリッシュファミリーDUBCAST 7月1日金曜日| 太平洋時間午後3時ロサンゼルスコンベンションセンター-ペトリーホール あなたの使命:上級管理者としてCrunchyrollに参加する スパイファミリーx イングリッシュキャストをフィーチャーしたパネル! アレックス・オーガン(ロイド・フォージャー)、ミーガン・シップマン(アーニャ・フォージャー)、ナタリー・ヴァン・システィン(ヨール・フォージャー)、アンソニー・ボウリング(フランキー)、日本のキャストからの特別なメッセージなどとの質疑応答を含みます。 これはあなたが見逃したくない最高の秘密のイベントです! 「」 スピーカー:Alex Orgen、Megan Shipman、Natalie van Sesten、Anthony … Read more